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1、市场规模 2013年全国平行进口车为8.4万辆, 2014年突破10万辆,2015年突破11万台,占我国汽车进口的比重首次突破10%,但同比增速大幅下降,主要原因为2014年贸易商大规模进口,使得增...
1、各储能技术装机情况 近年来,储能市场一直保持较快增长。据美国能源部全球储能数据库(DOE Global Energy Storage Database)2016年8月16日的更新数据显示,全球累计运行的储能项目装机规...
2017年1-3月中国累计进口汽车26.3万辆,同比增长19.6%,1-3月进口车销量为21.4万辆,同比增长0.9%,扭转2015-2016年的下滑态势。细分市场中,只有A级终端需求出现同比下滑,其它细分市场均...
一、行业结构分析 据文化部统计,2013年我国动漫产业总产值达到988亿元,其中,动漫衍生品和动漫主题公园贡献了较大部分的产值,漫画、动画电视、动画电影正处于结构调整阶段,手...
一、文化产业定义与范围 (一)产业定义 联合国教科文组织将文化产业定义为:按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和文化服务的一系列活动。具备系列化、标准化、生...
随着全球能源危机和大气污染问题日益突出,光伏产业得到迅猛发展,太阳能电池也在不断的发展。提高太阳能电池的光电转换效率,降低生产成本是太阳能电池主要目标。产业界普遍...
一、定义与产业链 (一)定义 游戏,当前多指在各种平台上运行的电子游戏,按照运行平台的不同可以分为三大类:PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏。 图1 游戏行业分类类别 (二...